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迷宫寻宝优化 | 降肝度加奖励,减少竞争,合作共赢!

当前位置:新闻资讯 > 文章 发布时间:07-13 发布人:球球

国王们好啊!球球来啦!


自迷宫寻宝玩法上线以来,我们一直密切关注大家的参与体验与反馈。并在不断打磨玩法细节,也因此推迟了该玩法在小游戏端的上线时间。


期望优化后的迷宫寻宝,能让国王在探索过程中拥有更轻松、更顺畅、更具协作感的体验。


接下来一起看看迷宫寻宝的优化内容吧~


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新增公会内战绩榜探索榜,并增加公会总积分榜奖励。同时移除个人榜,以降低玩法竞争压力


希望各位国王大人能与公会伙伴一起探索迷宫、共享目标、共赢奖励


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(测试环境展示,以游戏内实际上线为准)


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挑战小怪和BOSS时,对应奖励将翻倍,同时体力消耗增加


各位国王大人可以用更集中的挑战节奏获得相应收益,让探索过程更加轻松高效


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(测试环境展示,以游戏内实际上线为准)


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活动期间,将需求公会积分的进度奖励,更改为累计体力消耗发放活跃奖励,同时增加奖励数量


让国王们在持续探索的过程中获得更多阶段性回馈


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(测试环境展示,以游戏内实际上线为准)


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包括缩短荆棘禁锢时间调整BOSS难度曲线等内容,让迷宫探索节奏更加顺畅


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(测试环境展示,以游戏内实际上线为准)



感谢各位国王大人的理解与支持。以上更新将于7月14日上午10点于先锋服测试上线,稳定后尽快推送至APP正式服及小游戏。


我们也会持续关注迷宫寻宝玩法的实际表现,继续为大家带来更好的活动体验。





*以上是球球整理的优化预告*

*实际效果请以游戏内更新为准*



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