


国王们好啊!球球来啦!
自迷宫寻宝玩法上线以来,我们一直密切关注大家的参与体验与反馈。并在不断打磨玩法细节,也因此推迟了该玩法在小游戏端的上线时间。
期望优化后的迷宫寻宝,能让国王在探索过程中拥有更轻松、更顺畅、更具协作感的体验。
接下来一起看看迷宫寻宝的优化内容吧~




新增公会内战绩榜和探索榜,并增加公会总积分榜奖励。同时移除个人榜,以降低玩法竞争压力。
希望各位国王大人能与公会伙伴一起探索迷宫、共享目标、共赢奖励。

(测试环境展示,以游戏内实际上线为准)

挑战小怪和BOSS时,对应奖励将翻倍,同时体力消耗增加。
各位国王大人可以用更集中的挑战节奏获得相应收益,让探索过程更加轻松高效。

(测试环境展示,以游戏内实际上线为准)

活动期间,将需求公会积分的进度奖励,更改为累计体力消耗发放活跃奖励,同时增加奖励数量。
让国王们在持续探索的过程中获得更多阶段性回馈。

(测试环境展示,以游戏内实际上线为准)

包括缩短荆棘禁锢时间、调整BOSS难度曲线等内容,让迷宫探索节奏更加顺畅。

(测试环境展示,以游戏内实际上线为准)
感谢各位国王大人的理解与支持。以上更新将于7月14日上午10点于先锋服测试上线,稳定后尽快推送至APP正式服及小游戏。
我们也会持续关注迷宫寻宝玩法的实际表现,继续为大家带来更好的活动体验。
*以上是球球整理的优化预告*
*实际效果请以游戏内更新为准*
